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FF VIII - Squall

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FF X-2 - Le Fameux Vaisseau, le Celcius

- - Ma PRéSeNTaTioN - Le DeRNieR
FFX - Secrets des Temples

 

Le but de la recherche des coffres des temples est d'ouvrir la porte de la salle du Priant d'Anima à Baaj. Voici les emplacements de chacun d'entre eux.

Temple de Besaid

1. Examinez le symbole au fond de la salle et touchez ensuite le Sceau situé sur le mur de droite. Ce dernier révélera un passage secret.
2. Descendez le premier escalier et prenez la Sphère Sceau du mur. Descendez ensuite l'autre escalier et insérez la sphère dans la porte.
3. Une fois la porte ouverte, reprenez la sphère.
4. Continuez dans le couloir jusqu'à trouver un endroit où insérer la Sphère Sceau. Cette action révélera une chambre renfermant une Sphère d'Initié. Ne la prenez pas pour le moment.
5. Continuez jusqu'à un piedestal. Juste en face se trouve un Sceau, touchez le et prenez la Sphère de Besaid (située au fond de salle que vous venez d'ouvrir) afin de l'insérer dans le piedestal.
6. Retournez à présent chercher la Sphère d'Initié afin de la mettre où vous avez trouvé la Sphère de Besaid.
7. Vous pouvez dès à présent allez ouvrir un coffre renfermant le Bâton D'Erudit et situé au fond du couloir dans la salle que vous venez de révéler.
8. Poussez maintenant le piedestal au fond de la pièce pour déclencher un ascenseur.

Temple de Kilika

1. Entrez dans le cloître et prenez la Sphère de Kilika du piedestal, à gauche.
2. Insérez celle-ci dans dans le mur nord. Ceci provoquera la disparition de la porte. Reprenez la sphère et entrez dans la salle suivante.
3. Insérez la sphère dans le mur nord afin d'y faire apparaître un Sceau. Reprenez celle-ci et insérez-la dans l'un des murs latéraux. Touchez le Sceau pour provoquer l'ouverture du mur.
4. Prenez la Sphère Sceau du piedestal et insérez-la dans l'autre mur.
5. Entrez dans la dernière pièce. Placez vous sur la dalle clignotante située à droite, ce qui provoquera la téléportation du piedestal de la précédente salle dans celle-ci.
6. Prenez la Sphère de Kilika du mur de droite pour l'insérer dans le piedstal.
7. Retournez dans la salle précédente et prenez y la Sphère Sceau. Allez placez celle-ci dans l'encoche désormais libre de l'autre salle. Ceci ouvrira une chambre secrète dans laquelle vous trouverez une Sphère d'Initié.
8. Poussez le piedestal avec la Sphère de Kilika sur la dalle.
9. Descendez les escaliers et prenez y la nouvelle Sphère de Kilika. Allez l'insérez à la sortie du cloître.
10. Faites marche arrière et allez prendre la Sphère d'Initié afin de l'insérez à l'endroit où se trouvait la Sphère de Kilika que vous venez d'insérez dans la porte nord.
11. Ouvrez le coffre de la deuxième pièce secrète pour y trouver un Brassard Ecarlate.
12. Reprenez la Sphère de Kilika pour éteindre la porte et pénétrez dans la salle.

Temple de Djose

1. Prenez les deux Djose Sphere et placez celles-ci dans les slots se trouvant de part et d’autre de la porte.
2. Vous verrez deux autres Djose Sphere incrustées dans le mur, face au piédestal. Prenez celles-ci et insérez les dans les slots se trouvant à l’est de cette pièce.
3. Poussez le piédestal vers la droite jusqu’à ce que celui-ci coïncide avec le piédestal se trouvant au plafond.
4. Prenez la « Djose Sphere Énergisé » et insérez-la dans la slot à droite de la porte. Un hiéroglyphe sera activé et vous aurez accès à une nouvelle chambre.
5. Reprenez les deux Djose Sphere sur le mur et insérez-les sur le piédestal. Ensuite, poussez celui-ci dans le champ d’éclair. Le piédestal vous servira de plate-forme pour traverser la crevasse.
6. Poussez le piédestal se trouvant de l’autre côté, ceci activera l’Iris dans la chambre principale.
7. Revenez dans la pièce principale. Du côté ouest se trouve sur le plancher l’interrupteur permettant d’extraire le piédestal du champ d’éclair. Récupérez les deux Djose Sphere sur le piédestal et placez-les dans les slots de la première chambre du Cloister of Trials.
8. Ensuite, reprenez la Djose Sphere Énergisé et insérez-la dans la slot à votre gauche.
9. Un élévateur apparaîtra vous permettant d’accéder au niveau supérieur. Il y aura cinq piédestaux qui devront être poussés en appuyant sur le bouton X. Un nouveau piédestal apparaîtra.
10. Redescendez au niveau inférieur et allez à l’ouest de la chambre principale. Vous verrez sur le mur un hiéroglyphe. En le touchant, vous obtiendrez la Destruction Sphere .
11. Placez la Destruction Sphere dans le nouveau piédestal au deuxième niveau, ceci débloquera un coffre contenant une Magic Sphere.
12. Il ne vous reste plus qu’à entrer dans la dernière chambre du Cloister of Trials.

Temple de Macalania

1. Descendez la rampe et prenez la Glyph Sphere sur le pilier principal.
2. Insérez la Glyph Sphere dans le piédestal et poussez-le sur le stalagmite. Poussez-le à nouveau en direction du mur.
3. Descendez au niveau inférieur et reprenez la Glyph Sphere sur le piédestal. Insérez-la dans la slot qui sera la plus à votre gauche.
4. Remontez en haut afin de récupérer la Macalania Sphere. Retournez en bas et placez celle-ci sur le piédestal. Finalement, poussez-la vers la droite, en direction du pilier segmenté.
5. Retournez au niveau supérieur et récupérez la Macalania Sphere à l’est (sur le mur) de cette pièce. Descendez au niveau le plus bas et placez celle-ci dans le pilier à votre gauche.
6. Prenez la dernière Macalania Sphere, proche de la rampe, et placez-la dans le pilier central.
7. Avant de traverser le pont de glace, marchez sur l’interrupteur à votre droite. Le piédestal apparaîtra à votre gauche, tandis qu’une partie du couloir de glace disparaîtra. Poussez celui-ci et descendez la rampe. Appuyez ensuite sur l’interrupteur proche du pilier central.
8. Ensuite, récupérez la Macalania Sphere du pilier central et placez-la dans la slot proche de la rampe. Prenez la Destruction Sphere sur le piédestal et allez à l’étage le plus bas. Insérez celle-ci dans la slot à votre gauche. Un coffre contenant une Luck Sphere vous sera révélée.
9. Il ne vous reste plus qu’à faire réapparaître à nouveau le tunnel de glace en suivant les étapes décrites précédemment.

Temple de Bevelle

Le Cloister of Trials du Temple de Bevelle est atypique des autres temples que vous avez explorés jusqu’ici. En fait, vous vous déplacerez sur une plate-forme en glissant à travers un labyrinthe de couloirs.
1. Dès votre départ, vous approcherez du premier hiéroglyphe. Lorsque la flèche sur l’hiéroglyphe pointera vers la droite, appuyez sur le bouton X. Suivez le chemin jusqu’au bout.
2. Prenez la Bevelle Sphere et insérez-la sur le piédestal. Repoussez le piédestal sur la route et dirigez-vous au niveau le plus élevé.
3. Rendu au sommet du labyrinthe, utilisez l’hiéroglyphe pour aller vers la droite. À l’hiéroglyphe suivant, tournez encore vers la droite. Prenez une des Bevelle Sphere sur le piédestal et insérez-la dans la slot. Ensuite, repoussez le piédestal sur le chemin.
4. À la fin du couloir, utilisez l’hiéroglyphe pour faire une rotation de 180 degrés. Ensuite, utilisez l’hiéroglyphe du milieu pour tourner vers la droite. Enlevez la Bevelle Sphere de la slot et placez-la dans le piédestal.
5. En reprenant la plate-forme, continuez jusqu’au fond du couloir afin de revenir au début de celui-ci. Au premier hiéroglyphe, tournez à droite afin de descendre au niveau inférieur. À l’intersection, tournez à gauche pour aller vers la fin du couloir et tournez à droite au deuxième hiéroglyphe. Prenez l’une des Bevelle Sphere du piédestal et placez-la dans la slot à votre gauche. Ceci ouvrira un passage vers une slot avec un hiéroglyphe violet.
6. Prenez le chemin inférieur et à l’avant-dernier hiéroglyphe tournez vers la droite. Arrivez au fond du couloir, prenez la Glyph Sphere et insérez-la dans le piédestal.
7. Retournez à l’hiéroglyphe violet et insérez-y la Glyph Sphere. Vous obtiendrez la Destruction Sphere.
8. En reprenant la plate-forme, allez jusqu’au fond du couloir afin de revenir au début de celui-ci. Prenez la direction de l’avant dernier hiéroglyphe et tournez encore à votre droite. Insérez la Destruction Sphere dans la slot où vous aviez obtenu précédemment la Glyph Sphere. Ceci ouvrira un nouveau passage.
9. Ramenez la plate-forme au dernier hiéroglyphe, au niveau inférieur, et tournez à votre droite. Reprenez la Bevelle Sphere que vous aviez placée antérieurement et mettez-la sur le piédestal. ATTENTION : Si vous n’avez pas les deux Bevelle Sphere à ce moment, vous manquerez un excellent item.
10. Retournez à la plate-forme et allez jusqu’à la fin du couloir afin de vous retrouver au début de celui-ci. Au second hiéroglyphe, tournez à droite. Ensuite, poussez le piédestal pour accéder à un nouveau passage.
11. Après avoir gravi les escaliers, un coffre contenant une HP Sphere se trouve à votre droite. Une fois l’item obtenu, le coffre disparaîtra, vous révélant un interrupteur sur le plancher. En l’activant, le piédestal sera téléporté en haut des escaliers.
12. Prenez l’une des Bevelle Sphere du piédestal et placez-la dans la slot afin d’ouvrir le chemin à votre gauche. Par la suite, poussez le piédestal vers la gauche. Vous recevrez Knight Lance. Vous avez finalement complété ce temple. :-)

Dôme de Zanarkand

1. Marchez sur le carré vert pour activer le casse-tête. La solution de celui-ci sera affichée sur un écran.
2. Après avoir réussi ce premier casse-tête, une porte s’ouvrira et six piédestaux apparaîtront. Poussez le piédestal au Nord-Oest afin d’actionner la solution de la prochaine énigme.
3. Entrez dans la grande salle et allez activer l’écran en appuyant sur le bouton X. La solution du casse-tête vous sera affichée sur l’écran. Après avoir complété le casse-tête, un symbole apparaîtra sur l’abîme central.
4. Répétez l’opération en poussant le piédestal au Sud-Ouest, Nord-Est et Sud-Est.
5. Après avoir complété les quatre casse-têtes, prenez la Kilika Sphere qui est à gauche de l’écran et retournez dans la première chambre. Insérez-la dans le piédestal à l’ouest de cet endroit.
6. Retournez à la grande salle et prenez la Besaid Sphere. Insérez-la dans le piédestal restant dans la première chambre.
7. Cette dernière action activera un élévateur et une Save Sphere apparaîtra. Sauvegardez votre partie, car vous allez affronter un boss fort peu amical, suivi de Yunalesca.
8. Une fois tout cela achevé, revenez à Zanarkand pour un nouveau casse tête de symbole, cette fois ci vous devez faire apparaitre les carrés blanc. Une fois ceci fait la sphère d'initié est révélé.
9. Placez la sphere sur le panneau ou la sphère de Besaid était posé. le coffre est à vous!!

SoN CRéaTeuR :D-NoK, Le Samedi 5 Juin 2004, 12:23Vu DanS "Trucs à Savoir".